@}[)uH 上面是版主大大关于工期类型的一个概括,我给摘下来了。
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' 版主大大很厉害,先膜拜下,我发这个帖子是想跟大家交流讨论下而不是死记硬背这个东西,可能我的理解有偏差,也请大家批评指正,算是抛砖引玉
#3qkG) F|"NJ*o} 然后我按自己的观点来理解下:
8>w/Es5 首先我们要明白设置这些工期类型的目的是什么,我的理解是在更改其中一项或几项的参数时,相应调整其他参数的设定。
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% 给大家一个公式:
资源用量=资源投入*单位时间用量*工期 这是我的观点的核心
:&Ul 然后开始分析:
%Jw;c`JM 先设置一个前提,如果不主动修改资源投入,那么资源投入是固定的。
tV<Au 然后将作业分为两类:
L5>>gG, 1.可调整工期,其中包括
固定单位时间用量和
固定资源用量,这类作业适用于描述非关键路径上的工期相对比较松的活动,具体来看,前者适合描述每天的用量比较固定的活动,后者描述总资源用量比较固定的活动。
(;s\Ip0 应该说,这类活动是优先调整工期的,保证最优的资源搭配。
alq>|,\x 2.不可调整工期,其中包括
固定工期和单位时间用量 和
固定工期和资源用量,这类作业类型适用于描述工期比较紧张,处于关键路径上的活动,同样的前者适合描述每天的用量比较固定的活动,后者描述总资源用量比较固定的活动。
\Oc3rJ( 这类活动工期不可调,调整工期会对项目产生较大影响;通过调整相对不固定的参数来确保活动 finish on time and with budget,这也是计划的初衷。
O/GD[9$i 这样我想大家应该比较好理解表格中的东西了,另外这些工期类型在进行resource leveling and smoothing 等工作时,应该会有不同的方法,不过小弟暂时没理解出来内部如何计算,如果有大神理解,请不吝赐教!
8sL7p4 b]J_R"} tips: 这是小弟的一点拙见,并不一定准确,只是自圆其说,给大家一个思路。如果哪里有问题,还望各位大大批评指正,P6小白敬上
Yc9 M6=E^ 以上